VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),經(jīng)歷了三次熱潮,第一次源于1960年代,確立了VR技術(shù)原理,第二次發(fā)生在1990年代,VR試圖商業(yè)化但未能成功,目前正處于第三次熱潮前期,以Facebook 20億美元收購Oculus為標(biāo)志,全球范圍內(nèi)掀起了VR商業(yè)化普及化的浪潮。目前市面上已經(jīng)擁有不少VR虛擬顯示的設(shè)備,這些設(shè)備主要應(yīng)用在游戲領(lǐng)域上.
VR頭戴設(shè)備(“眼罩”)主要分為三種:眼鏡、頭盔、一體機(jī)。
而導(dǎo)電滑環(huán)的應(yīng)用主要集中在體感設(shè)備中,其中包括:全身動(dòng)作識別、機(jī)械外骨骼輸入設(shè)備、力反饋輸入設(shè)備、手勢識別、手勢識別、眼球識別等,這些設(shè)備上一般都會(huì)用到滑環(huán)導(dǎo)電環(huán)、360度滑環(huán)、旋轉(zhuǎn)電接頭。
下圖是默孚龍導(dǎo)電滑環(huán)在一款可旋轉(zhuǎn)式VR頭盔中的應(yīng)用:
默孚龍公司的高層意識到這是一個(gè)爆發(fā)式行業(yè)和爆發(fā)式機(jī)遇,因此,舉全公司之力,全力開發(fā)并測試出VR虛擬現(xiàn)實(shí)穿戴設(shè)備一系列專用導(dǎo)電滑環(huán),填補(bǔ)了公司在這個(gè)行業(yè)的空白。
默孚龍科技有限公司是國內(nèi)導(dǎo)電滑環(huán)的技術(shù)領(lǐng)跑者,一直忠于為全球客戶提供高性能導(dǎo)電滑環(huán)解決方案,非標(biāo)定制,因地制宜,為各行各業(yè)提供高性能導(dǎo)電滑環(huán)產(chǎn)品。
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